钻石星耀脱坑指南:稳定英雄池|减少对兵线渴望

今天小编给大家带来的是钻石局脱坑指南哦~

①钻石局上分别选花里胡哨的英雄,因为队友根本看不懂。

就好比我朋友很喜欢玩貂蝉,总是喜欢莽上去打人,所以经常杀人数和死亡数都很多,而且常年败者MVP。这种打法其实在王者局以上还是可以打的,因为在你莽上去的时候,其实也在骗技能和压血线,为队友创造收割环境。

但如果是在钻石局里,你莽上去,队友未必会“买账”,甚至还会觉得你一个人瞎冲。

因为钻石分段的玩家看事物只会看到表面,认为敌人血量多就完全打不了,并不会想着对面是没有技能的了。

所以,你玩花里胡哨的英雄,根本发挥不出最大的价值。

在钻石局里上分,最好是玩那些简单粗暴的英雄。

钻石星耀脱坑指南:稳定英雄池|减少对兵线渴望

首推钟无艳,边辅甚至打野都行,半肉出装,打团只针对射手和法师就行了,根本不需要什么连招,一技能冲上去A出石化或者减速,然后开二技能接大招,脆皮根本吃不消。

很多人会说,那辅助在隔壁怎么办?

一个字,等。 记住,钻石局的辅助都比较耿直,也容易冲动,很少会遇到会玩会死保C位的辅助,大部分都是见到残血就想往前冲的了,所以你只要有耐心,切后排根本不难。

其次就是中路甄姬或者小乔,上单铠或者墨子,打野宫本或者典韦,射手狄仁杰或者虞姬,总而言之,怎么粗暴怎么来,不要把太多的心思花在操作上,先提升自己的切C和推塔的意识。

②英雄池要固定,切勿连续替换思维跳跃性过大的英雄。

朋友玩了3局,都是不同的英雄,而且思维的跳跃性也非常之大,就好比他第一局玩了貂蝉,输了,第二局玩干将莫邪,还是输了,第三局玩王昭君,依旧是输的。

连续三局都是不同英雄,而且都是打法风格差距非常大的英雄。

貂蝉的打法偏莽偏进攻性,干将莫邪的打法偏猥琐偏消耗,王昭君的打法偏配合偏团队。

钻石星耀脱坑指南:稳定英雄池|减少对兵线渴望

第一局玩了貂蝉,思维肯定还停留在莽夫的节奏上,那接下来玩干将莫邪,走位肯定会经常靠前,导致自己死于不明AOE,而且思维还会偏发育,导致最后玩王昭君也会经常出现赖线的情况,没有配合到队友。

这就是思维跳跃性过大所导致的结果,除了第一局的貂蝉可能还能玩出点东西,其他两名英雄或多或少都会出现打法凌乱的情况,不利于发挥出100%水平。

其实大家想要上分,我之前就说过了,不要让英雄池太过杂乱。最好是保持两个上分位置,每个位置只要两到三名上分英雄就行了,英雄之间的打法最好也比较相似,不然在选人的时候,你肯定会犯选择困难症。

上分最重要的是招牌英雄,因为他可以给你带来自信,让你更专注比赛。

③尽可能的降低对小兵的渴望,多参与“中路大乱斗”。

昨晚,我听朋友说得最多的话,就是“团什么团啊,清兵啊”,“还送,会不会看我的位置啊?”,“这是一个推塔游戏,别无脑抱团啊”。

很显然,我朋友对推塔的重要性是非常理解的,而且还会处理兵线看小地图。那为什么还是上不了分呢?

最大的问题,就是没有把这款游戏当作五人团队的游戏。

我在观战的时候,经常都会看到朋友独自一人去清兵,说是说去把兵线给带出去,防止被偷塔,但其实在我眼里,就是他太贪兵了,总想着发育,而且没有预见性,很少会思考打团的爆发节点。

钻石星耀脱坑指南:稳定英雄池|减少对兵线渴望

所以才会经常出现,朋友前脚刚到下路清兵,队友就在中路打起团来,最后由于己方人少打人多,导致团战溃败,只剩下队友一个人独自守家。

这样的团战失利,真的完全是队友的锅吗? 真的是因为他们不看兵线无脑抱团而失利的吗?

我觉得并不是的。兵线固然重要,但在钻石局里的价值绝对没有想象中那么高,你可以逆向思维想一想,既然你们队友不注重兵线了,那敌方肯定也不会注重,毕竟都是钻石分段的玩家。如果是这样的话,你独自去清兵,而对面五人抱团中路大乱斗,就等于你脱离了团队了,那团战自然会输。

记住,虽然兵线有可能推掉你们的防御塔,但如果你们打赢了团,就有机会推对面的塔,那塔数上自然是不亏的,最重要的是,赢了团,队友的士气会高涨,就更能发挥出100%,赢的几率也会大很多。

所以在钻石局里,我宁愿让朋友多通过经济面板和小地图敌人的动向,去判断团战的爆发地点,都不要过于注重兵线,从而导致队友“中路大乱斗”失利。

总结

除了以上三点,我还给朋友提了一点建议,就是不要花太多时间在吐槽队友身上。

虽然骂人确实能让自己的心情舒畅一些,但并不能解决实际上的问题,因为既然都是“永恒”钻石的玩家,肯定有所觉悟,根本不可能把你的话听进去。

还不如花多点心思在对局上,想想对面的突破口,如果队友开骂了,你就直接关闭局内打字,全靠快捷消息沟通发信号就行了。

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