今天小编带大家来看看西施的机制评测与英雄调整的分析哦~
被动技能-纱之灵
西施的被动技能是个随着攻击距离而增伤被动。距离每增加100码,技能伤害增加5%,技能伤害最高增加40%,也就说西施只要在800码外技能伤害增加40%。
并且,因为部分技能有延迟效果,如果在技能伤害命中前,西施反向走可以增加自身与敌人的距离,也能增加被动效果!
1技能-纱之缚
1技能是一种全新控制,可以强制标记英雄位移。
注意:一段只有命中英雄才有第二段的英雄位移控制。
2技能-纱之芽
2技能是释放到最远才停止飞行的技能!
1.对路径敌人会造成伤害。
2.对法球终点范围会造成持续伤害
PS:这两个伤害只要受到第一次,后面的都有衰减。
3.法球到达最远处后2秒爆炸,内圈范围受到双倍伤害。
通过被动技能、1技能、2技能我们已经初步了解到西施的输出方式:
1.释放2技能对路径造成伤害,2技能释放到敌人身后最好。
2.释放1技能命中敌人,控制敌人走进2技能内圈范围。
3.西施反向走,增加被动的技能伤害。
4.法球内圈双倍伤害,这是为什么要用1控制敌人走向爆炸中心的原因!
这是西施的基础消耗连招,需要1和2技能配合,利用1技能把敌人“推”进2技能内圈,然后扩大自己与敌人距离,增加技能伤害!
3技能-纱之境
3技能的效果是8秒内强化1技能和2技能。
1.强化技能时间范围内,1技能可以连续2次位移,可以把敌人直接强制推到自己队友附近。
2.强化技能时间范围内,2技能可以直接刷新第一次CD,后面的CD减半!
3.大招开启瞬间西施有8秒50%加速时间,记住这个加速移动搭配被动效果,可以打出更多的爆发伤害。
但是,无论是先释放1技能还是先释放3技能,只要在3技能时间范围内,都可以连续推2次。所以说,可以先1技能确定命中敌人后,再开启3技能!
英雄平衡
1.扁鹊
扁鹊的调整仅限自己回复,对于队友无效。
回复提升:60+20*(技能等级-1)+0.07AP
其实在爆发降低以后,扁鹊这次调整以后,在特定的阵容可以拿出使用,但并不意味扁鹊就此脱离下水道,因为扁鹊爆发伤害不够,同时自身回复不是瞬间回复类型,需要缓慢的时间,如果对面爆发高的阵容,扁鹊很可能会被秒杀。
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2.干将莫邪
2和3技能能却降低影响如下:
①清线能力加快,间接影响支援能力。
②团战持续输出能力增加,只要保证命中率,伤害量会提升5%-8%。
③2和3技能命中次数间接影响大招CD时间,大招CD也会降低,等同于提升伤害!
3.百里玄策
玄策对于他大招伤害增加和蓝耗降低,整体胜率肯定会提升,但都逃不开一件事,就是玄策要2技能勾中,勾不中就是个憨憨。
以前有人提出过,玄策可以作为辅助型打野,因为他的伤害堪比部分辅助,其实本次调整以后,玄策未尝不可以尝试出半肉作为一个蓝领开团型打野呢?甚至中后期可以更好的把蓝BUFF安排给队友!
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