今天小编带大家来看看S17哪些打野会在新环境中崛起哦~
在此之前,先带大家了解一下新赛季会对打野环境作出改变的地方。
①开局1分钟中路会出现河道之灵
S17赛季会在开局1分钟后,给中路两边随机一侧,新增一个叫河道之灵的新野怪,刷新间隔为2分钟,5分钟后不再刷新。
(河道之灵有5000多点血量,可以提供110金币和让2级英雄提升接近半格的经验)
开局1分钟,也即是中路第二波兵交汇之时,此时,中路正好到达2级,如果有辅助帮忙抢中轴的话,我认为中辅两人就足以争夺河道之灵了,不太需要打野介入。
相反,如果辅助没有跟中路,那打野还是很有必要去争夺一下的。
毕竟这个河道之灵的血量有点厚,中路单人solo会有点难度。
但又不能直接让掉,因为河道之灵所提供的收益,可以提前让中路快速到达4级,会更利于己方接下来的小龙团战。
②野区生物的生命值会降低10%
S17赛季会对野区里的野怪生命值降低10%,让打野可以把更多的时间放在新野怪的争夺上。
其实野怪生命值降低10%,也会更利于进攻方入侵,所以,打野前期一定要叫队友守好野区视野,特别是“熊怪三兄弟”那里,估计又会有很多战士想来“脏一脏”了。
③初始复活时长从12秒变为3秒
除了“河道之灵”和“野怪生命值”的改动,S17赛季还会对初始复活时长进行了缩短,从12秒变为了3秒,随时间逐渐变长,4分钟后与S16赛季持平。
这样一来,也会适当的减缓前期进攻方的滚经济能力,让他们很难在短时间内,杀了人再偷野怪,滚起巨大的雪球。
等同于变相的提升了玩家的容错率,让双方前4分钟可以尽可能的和平发育。
④外塔的免伤机制延长至4分钟
其实外塔的免伤机制严格意义来说,是属于线上的改动,我之所以会放在打野位上说,是因为这个机制会直接影响到打野的节奏。
(免伤格挡效果是保护防御塔的机制,简单来说,就是英雄在计算了防御塔的抗性免伤之后,原本能造成150点的单次伤害,却因为格挡效果而需要扣除80点,只能造成70点伤害)
免伤机制的延长,一方面是为了拉长对线期,让双边路更需要注重对线细节,另一方面则是为了减缓打野的节奏感。
大家都知道,S16赛季打野在两分钟拿完小龙之后,只需要回到野区刷一片野区就能直接出来压塔了,因为此时正好3分钟免伤机制消失了,想抢快节奏的打野必须要抓住这个节点。
而在S17赛季后,由于免伤机制延长至4分钟,所以对于那些快节奏的打野来说,就只能在刷完两片野区之后,才出山推进了。
不过,大家也不要觉得节奏会变慢多少,毕竟外塔的血量也降低了1000点,也即是说,4分钟一到,随着免伤机制的消失和炮车兵的出现,打野还是能立即压边塔抢节奏的,而且攻势肯定会比以前更加猛烈。
因此,作为一名打野,必须要改变自己的节奏思路,从以前3分钟开始压边线改为4分钟,然后打法可以更加凶猛一下,即便是牺牲一名队友,也要拔掉防御塔。
因为野怪生命值降低了10%,拔掉外塔之后,会更利于进攻方入侵滚经济,一定要把握好机会。
⑤5分钟出现先知主宰
前两天我就说过了,S17赛季的主宰坑会在比赛到达5分钟的时候,出现先知主宰,击杀后能立即获得一次召唤主宰先锋的机会,加强己方的推进能力。
(先知主宰只刷新一次,并在9分钟遁地,而主宰的刷新时间也会从8分钟变为10分钟)
不过,这个先知主宰并不难打,就以李白为例,8级有了泣血之刃+陨星,20秒不到就能solo掉了,如果有队友帮忙可能10秒左右就能拿到手。
既然这么轻松就能rush掉,肯定会引起双方的极大关照,也即是说,5分钟这个节点,双方绝对会抱团来争夺先知主宰,拉开中期节奏的序幕。
此时,打野要做的就是,提前来到先知主宰周围布控视野,最好是能在5分钟之前,帮助主宰路的队友推掉边塔,让他们能提前支援,更利于先知主宰的争夺。
⑥20分钟出现风暴龙王
新赛季在20分钟之后,黑暗暴君也会直接升级为风暴龙王,属性全面提升。
(风暴龙王是峡谷中最强的远古生物,攻击时不仅有真实伤害,还自带被动,可以制裁敌人,让其生命回复效果下降90%,持续4秒)
击杀风暴龙王之后,全队会获得自身最大生命值50%的护盾和雷击的被动效果。
(雷击被动,会每隔0.5秒对周围所有敌方单位进行一次雷击,每次雷击均会对敌人造成基于其最大生命值4%的真实伤害)
由此看来,风暴龙王的价值真的很高,基本能完全决定胜负了,肯定是兵家必争之地。
最重要的是,风暴龙王还有非常致命的制裁机制,这也基本杜绝了打野单人solo的念头。
不过,如果你带的是夺萃铭文的话,是不会受到制裁效果的影响的,一样可以凭借超强的续航效果进行rush。
(我在体验服测试了,用雅典娜带“10x夺萃”铭文,续航丝毫不受影响,而且打风暴龙王巨快,完全可以单人solo)
这样一来,那些习惯带“10x夺萃”铭文的打野英雄,如韩信,雅典娜和孙悟空,优先级肯定会上涨很多。
毕竟风暴龙王的终结比赛能力太强了,打野能直接偷掉,就等同于开了秘籍一样,20分钟时,叫队友看好视野,自己单人solo,就能宣布游戏结束了。
当然,如果其他打野英雄想solo风暴龙王,也可以适当带点夺萃铭文,像李白以后可能只带3到5个,新赛季之后可以带到7个。
不过,我认为通过夺萃铭文来强行改变自己的rush能力有点不切实际,毕竟雅典娜和韩信这些英雄是靠普攻吃饭的英雄,机制导致他们可以快速的吸血秒龙王,李白明显不行。
所以,还是老老实实跟着队友一起打风暴龙王会好一点,让坦克去抗伤,打野和射手去打龙王,辅助和法师保护阵型是比较好的方法。
总结
以上6点就是S17赛季会对打野环境所作出的改动了,能明显看得出来,整个大环境的节奏会更偏向于中期,打野会在4分钟后开始压塔节奏,5分钟后开始组织团战,然后转中推塔。
由此看来,节奏并不会变慢多少,反而会因为野怪生物的增多,而让小规模团战爆发得更加频繁了,打野也一定要理清思路,加强自己的节奏感才行。
至于S17赛季会比较强势的打野英雄,除了上面所说到的雅典娜,孙悟空和韩信之外,我觉得像曜,马超,云中君,李白,赵云,娜可露露这些中期能发力的英雄,应该都还不错。
总而言之,英雄的选择是其次,最重要还是节奏思路。
1分钟河道之灵,2分钟暴君团,4分钟炮车和免伤机制消失,5分钟先知主宰,10分钟主宰和黑暗暴君,20分钟风暴龙王,都是必须要去争夺主动权的时间节点,打野一定要牢记于心。
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