官方在今天进行了一次小版本更新,蒙恬在经过多次调整之后终于上线正式服,而之前在体验服经过频繁调整的部分英雄也实装了调整,下面就一起来看看吧~
程咬金
被动:血量消耗:8%当前生命值 → 10%当前生命值
被动:血量回复:6%已损生命值 → 8%已损生命值
程咬金实装了被动的血量消耗以及血量恢复,但是并没有实装提升技能伤害,因此这次调整其实对于程咬金并没有太大的作用,只是略微提升了其在低血量下的爆发伤害,搭配不死鸟可以更好地发挥作用,但是对于目前边坦相对强势的环境影响并不大。
孙膑
二技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)秒 → 12(-0.4/Lv)秒
修复大招BUG
增加了孙膑的二技能CD;孙膑在满冷却缩减下的使用二技能的频率比较高,后期拉扯打架比较强势,这次调整也算是对于坦边的降温,以及对于特定阵容(孙白杨)的削弱。
白起
(杨玉环:害怕jpg)
被动内置冷却时间:1秒 → 1.3秒
一技能:技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad) → 100(+80/Lv)(+0.33Ad)
白起砍掉一技能的技能伤害,同时又增加了一技能被动的内置冷却时间,这个改动对于白起的前期对线压制力有了一定的限制,略微降低了白起在对抗路的线权。但是对于二三技能并没有太大改动。也就是说白起大团的作用依然比较重要。
裴擒虎
虎形态三技能:强化普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 50(+180/Lv)(+1.0Ad)
人形态二技能:增加攻击速度:30%(+2%/Lv) → 固定30%
裴擒虎这次改动略微削弱的虎形态三技能的强化普攻伤害以及人形态二技能的攻速,没有像在体验服里一样一砍再砍,不过这一刀也对于裴擒虎前期的压制力进行了一定的制约(虽然可能依然下不了ban位)
镜
二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值 → 每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.24Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%
三技能:换位过程霸体且拥有50%的免伤,同时回复生命值,飞行距离越远,回复量越多
三技能:位移距离:500 → 550
镜的二技能从命中目标回复25以及AD加成的生命值改成了回复60以及AD加成的生命值,但是从第二个目标开始衰减至25%;这个调整能够相对加强镜的续航以及单吃能力,但是后续的衰减回复也不至于让镜过于超模。
三技能增加霸体以及免伤,同时也可以回复生命值;这个调整算是对于高操作玩家的一次回馈,同时也增加了镜的强度,让其在团战时不会进场秒蒸发,也能够在打出优势局面后更好地滚起雪球;位移距离的增加也是和三技能效果调整的相互配合,能够让镜更好地发挥回血的机制。
刘邦
三技能:效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→35%
降低刘邦了自己和队友传送期间的获得的免伤率,对于刘邦自身的清兵带线能力影响并不大,但对于刘邦保人能力以及养猪流都算是削弱。
蒙犽
普通攻击:飞行速度:2500 → 2200
一技能:普攻强度加成:0.3 → 0.35
蒙犽主要靠的就是一技能的输出伤害,所以用普攻来换一技能的加强还是比较值得的。
吕布
三技能:减少了对召唤师技能的禁用时间
吕布在上次加强跳大后双抗之后强度已经直线上升,这次减少对于召唤师技能的禁用时间能够让吕布在跳大的时候就可以及时摁出闪现了,这个改动使吕布大招落地后进行附魔,大大提升了吕布的机动性。
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