体验服在前几天对部分英雄进行了调整,其中有近期比较热门的英雄阿古朵、公孙离等,也有高渐离这样稍微冷门的英雄,下面我们就一起来看看吧~
1、阿古朵
被动技能:收野速度随三技能等级成长改为随英雄等级成长
阿古朵基础生命值: 1368(+158.4*英雄等级) → 1186(+160.7*英雄等级)
二技能:冷却时间:12秒 → 14秒
二技能:翻滚技能伤害:80(+16/Lv)(+0.2Ad) → 45(+9/Lv)(+1%最大生命值)
二技能:冲锋技能伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 135(+27/Lv)(+3%最大生命值)
阿古朵被动的收野速度从随三技能等级成长改为随英雄等级成长;下调基础生命值,但是增加了随英雄等级成长的数值;二技能冷却时机增加,技能伤害都进行了下调,同时去掉了AD加成,改为最大生命值伤害。
这次调整首先增加了阿古朵在前期的收野效率;前期生命值的降低能够平衡阿古朵入侵野区和防守的能力;二技能伤害从AD加成变为最大生命值伤害加成从而让阿古朵在出装上选择堆血量或者防御的装备,让其更符合坦克打野的定位。
2、盘古
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一技能:效果调整:第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果
三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.2秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用
盘古一技能增加可选的释放间隔,一技能第二段去掉锁敌效果改成冲锋并击退敌人;三技能移除蓄力,增加前要时间。
这次调整优化了盘古的使用手感,同时能够给敌方部分躲避和对抗的空间。
3、公孙离
二技能:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒
公孙离缩短了二技能挡子弹和硬直的时长;
这次挡子弹时间的缩短能够给对方带来一定的反制空间,同时略微优化了二技能的使用手感,能够让公孙离技能衔接普攻时更加顺畅。
4、蒙犽
一技能:技能伤害:5(+10/LV)(+0.32AD) → 5(+15/LV)(+0.32AD)
二技能:母子弹射程:850 → 750
二技能:母子弹飞行到终点分裂子弹射程:1000 → 800
蒙犽增加了一技能的随等级增长伤害,同时缩减了二技能的射程。
这次调整增加了蒙犽的后期伤害,同时射程的降低也略微限制了蒙犽在前期和团战时的火力压制能力。
5、高渐离
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
高渐离被动从a四次有强化普攻改为了a三次就有强化普攻,同时增加了被动强化普攻的伤害。
高渐离在这几个赛季基本已经处于退环境的边缘,这次对于高渐离持续作战能力的提升并没有改变其腿短机动能力不足的短板。
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