S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

体验服于日前进行了一次更新,这次更新上线了新辅助装,改动了5名英雄,其中有马可波罗,百里守约和花木兰。感兴趣的小伙伴就和小编一起来看看吧!

【5名英雄被调整】

①花木兰

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

【看法】

对的,你没有看错,花木兰终于要加强了,真的不容易啊。

此次体验服对花木兰的调整分两部分,一是提升她的前期坦度,二是增加她二技能的拾起减CD幅度。

先说说第一部分血量的提升,前期提升了181点,后期几乎没增没减,改动的目的很明显,主要就是为了改善花木兰的抗压环境,让她的前期坦度尽可能的回调到战士的平均值上。

至于第二部分,二技能的拾起减CD幅度的提升,虽然改善不了花木兰前期的抗压环境,但对她的中期追击能力还是有所加强的,能让花木兰有更多的操作空间去留人,被放风筝的几率也会变小很多。

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

(另外,新版花木兰无需过多的CD装,也能实现“双推”,对于有一定熟练度的玩家来说,团战控制效果会更加明显)

整体来说,算是一次中小幅度的加强,不可能直接让花木兰一夜之间回调到巅峰时刻的强度。但有调整也算是好的开始了,起码打起来会顺心很多,不像以前那样,留又留不住人,前期还要被死压,异常的艰辛。

不过,考虑到下个赛季是同职业对线,没有任何续航能力的花木兰可能还是会有点吃力,我认为除非是花木兰的真爱党,不然玩曜,橘右京,李信和芈月这些英雄肯定会更好上分一些。

②百里守约

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【看法】

作为百里守约的核心Poke伤害来源,二技能的前期充能时间的提升,会对百里守约的线上压制力有所限制,很显然,这是为了下个赛季做准备的,不让他在同职业对线的环境下过于强势。只能算是一次小幅度的降温,毕竟百里守约二技能的后期充能时间也降低了2秒,可以更好的打Poke消耗,体现自己的战略意义。

③哪吒

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【看法】

哪吒一技能的基础伤害增加,等级与AD成长降低,是一次平调改动,主要的目的就是为了加强哪吒的对线能力,让他在前期可以更好的清线和对拼,给自己创造不错的发育环境。

④百里玄策

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【看法】

其实百里玄策在9月12日的体验服更新中,就已经加强过一次了,让他的前中期爆发输出提升了不少。

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

(以上就是9月12日体验服调整的内容,全方面的提升了百里玄策的大招伤害)

然后,我们再回过头来看看本次体验服的调整,直接缩减了百里玄策的大招蓝耗,让他可以在小规模团战中更加频繁的开大招进行输出。两次对百里玄策的改动,其实主要目的也是为了减少百里玄策对装备的依赖性,让他可以在前期打出可观的AOE伤害,更好的抢夺节奏的主动权。算是一次中幅度的加强,会让百里玄策的刺客属性更加浓厚,切脆皮应该会方便很多。

不过,即便是这样,百里玄策还是会很考验玩家的操作上限,二技能需要非常准才行,不然一样玩不了,完全习惯“平A流”的玩家不建议重新拾起。

⑤马可波罗

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【看法】

此次体验服对马可波罗的调整,主要是通过改动他的真实伤害与前期的能量消耗,来限制他的对线压制力。让马可波罗想继续一套又一套的消耗敌人,就必须要提升自己的一技能命中率来回复能量值。不过好消息的是,由于全技能的中后期能量消耗降低,等同于变相的改善了马可波罗的打团环境,让他可以更加灵活的打拉扯与消耗。

整体看下来,算是一次平调改动,让马可波罗对战坦的压制力降低不少,同时也加强了他的可操作空间,让高手的马可波罗更难被敌人摸到,风筝能力提升了一个档次。

【辅助装的调整】

本次体验服对辅助装进行了大调整,不仅新增了一件辅助装,还对救赎与奔狼进行了比较大的数值改动。

①星之佩饰(新)

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

该装备为【新装备:星泉】的前置合成装。

装备属性:+500生命,+5%移动速度唯一主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害,链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。 冷却时间:45秒

【看法】

星之佩饰是一件新的辅助装,拥有着全新的分摊伤害机制,可以分摊队友所受到的伤害,保人效果十分不错。

②星泉(新)

 

装备属性:+1000生命,+10%移动速度

唯一主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害,链接过程中为被链接方提供额外20%的伤害减免,链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。冷却时间:45秒(注:如原本队友会受到100点伤害,那最终伤害会先计算伤害减免20%,再计算50%分摊,最终队友与辅助会各自受到40点伤害,另外,链接期间若是辅助受到伤害,队友并不会分摊)

【看法】

星泉除了基础属性要比星之佩饰高出不少,其被动还能为被连接的队友减伤20%,保人效果更佳。

而且最重要的是,这件新装备只能正向分摊伤害,不能逆向,即辅助受到伤害时,丝毫不会影响队友的血量。

整体看下来,其实星泉的设计目的,主要也是为了让玩家更注重团队的配合,让大环境彻底告别“互秒荣耀”,刺客切C的成本明显要变高许多。

另外,边路坦克也可以出这件新装备来提升自己的战略意义,地位应该也会变相的提升不少。

③风之轻语

生效对象:对血量最低单位增加护盾→对附近所有友军英雄增加护盾护盾值:500+英雄等级*50→250+英雄等级*25增加移速:15%,持续3秒 →取消移速加成

【看法】

风之轻语是救赎之翼的前置合成装,此次体验服直接将它的单体护盾变为了群体护盾,让风之轻语的团队收益更高,跟新装备星泉的设计目的有点像,也是奔着提升团战容错率去的。

④救赎之翼

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

生效对象:对血量最低单位增加护盾→对附近所有友军英雄增加护盾

护盾值:800+英雄等级*80→400+英雄等级*40增加移速:30%,持续3秒→取消移速加成

【看法】

救赎的改动就是把风之轻语的调整数值再上一个档次,让队伍的整体容错率更高。值得一提的是,救赎和风之轻语都会直接取消掉移速的加成,这肯定会稍微的降低队友的退场能力。

另外,还会对关羽这种特殊英雄进行限制,让他的中期团战能力变弱几分,也算是变相的降温了。

⑤风灵纹章

唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒。

【看法】

风灵纹章是奔狼纹章的前置合成装,此次体验服提升它的团队移速加成幅度,让它的战略意义更为明显。

⑥奔狼纹章

S17赛季前瞻:复活时间改动|花木兰终于加强了

唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速,一共持续5秒。

【看法】

奔狼纹章的改动就是把风灵纹章的调整数值再上一个档次,非常适配机动性较弱的阵容。其实救赎与奔狼在近卫和极影加强之后,作用效果就变得越来越不明显了,很少辅助会选择出它俩。而此次体验服的更新,会让救赎和奔狼的优先级有所提升,让辅助可以尽可能的根据团队所需来选择辅助装。

【复活机制的调整】

除了英雄与装备的调整,昨晚体验服还改动了复活机制,让初始的复活时长由12秒变为3秒,随时间复活时长会增加,在4分钟后同正式服一致。这是一个非常新颖的改动思路,目的就是通过调整复活时长来减缓新赛季的前期节奏。让前期进攻方即便杀了人也不好滚雪球,从而变相的让玩家投放更多的注意力在对线上,等安稳发育到中期,再去抱团打架。值得一提的是,体验服还会给雅典娜增加一个最短的复活时长限制,毕竟雅典娜是“跑图复活”的形式,如果是3秒复活的话,“送死流”可能会非常猖狂,所以得限制一下,

总结

除了以上的调整内容,本次体验服还回调了兵线的收益改动和降低了防御塔的格挡数值。同时,还再次上线了已经下架一年多的召唤师技能“传送”。由于这些改动内容并不稳定,估计之后还会再调整,所以我并没有单独拿出来解析。除此之外,上次提及到的新装备鬼盗之衣和打野刀的主动提速效果也被删除了,估计是测试效果不太理想,所以不打算继续修正了。

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