正式服在今天进行了常规的更新,同时对于几位英雄的调整也实装到了正服,下面我们就一起来看看吧~
蔡文姬
控制能力降低
二技能:技能伤害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) → 250(+40/Lv)(+0.4Ap)
二技能:第二次弹射命中时只造成50%的伤害→第二次弹射命中时只造成50%的伤害和眩晕时间
蔡文姬二技能缩短了眩晕的时间,略微增加了二技能的技能伤害。
蔡文姬缩短二技能时间后能够有效优化对面玩家被弹弹乐时的游戏体验,二技能略微增加的伤害加成用处并不大(可能能增加收人头的幸运值)
小乔
二技能:攻击盒半径:250 → 240
小乔缩减了二技能的攻击盒半径;
官方说法是小乔二技能的预警全和实际范围并不匹配,因此这次调整是对于实际范围的修正。调整后应该能够让部分玩家对于小乔二技能的判断更加精准,避免不必要的失误。
杨戬
被动韧性增强
被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%
杨戬被动遇敌韧性增加从10%增加到了20%,减少总比例从30%增加到了60%,这次调整能够增强杨戬的生存能力,同时也能让杨戬不管是单挑和团战都能发挥自身的优势。
曹操
优化回复机制
三技能:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 120(+60/Lv)(+0.37Ad)
曹操取消了三技能吸血的内置冷却,减少了三技能生命回复的加成。
三技能吸血内置冷却时间的取消能够让曹操提升吸血的频率,从而回复更多的血量,而相对于正式服降低吸血的数值也是对于取消内置冷却时间的一种平调,防止曹操强度超标。
甄姬
优化对抗体验
被动技能:冰冻时间:1.2秒→1秒
三技能:优化了水之精魄向前推进时的碰撞框范围与特效匹配
甄姬缩短了被动的冰冻时间,优化了大招的碰撞范围。
这次改动能够略微降低甄姬的连控能力,但同时优化了大招,增加了甄姬大招的命中率。对于目前版本的甄姬来说算是一个小型的加强。
苏烈
大招伤害增强
三技能:震荡额外伤害比例:50% → 80%
苏烈增加了三技能震荡的额外伤害;
这次改动提升了苏烈的大招使用范围,让苏烈大招释放后的控制伤害有了一定的提升。
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