上官婉儿一直是中路强度和发挥都比较稳定的法师,虽然版本几经变动,但是上官婉儿本身的地位却没有太大的变化,今天我们就来看看上官婉儿的玩法攻略吧~
技能解析
笔阵
被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻
普攻三次或者使用技能都会激活强化普攻,一二技能交界部分能够回复生命值。
篆法·疾势
上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害
一技能主要是清兵以及补充伤害的技能,丢出技能达到最远时还可以产生爆炸伤害。
篆法·疾势
上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害
二技能主要用来和大招衔接,以及和一技能衔接补充伤害或者回复生命。
章草·横鳞
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)
无视各种防御塔单杀脆皮真的很好用,只要对面脆皮血量不到3/4,一般一套连招打下去基本就没了。
出装及铭文
铭文
10狩猎 10心眼 10梦魇
婉儿可以靠大招和一二技能相交来回血,因此对于吸血铭文的需求并不是特别大,狩猎能够让婉儿更快地进行支援。
出装
冷却鞋+回响之杖+日暮之流+帽子+金身+大书
比较常规的爆发型法师出装。
连招顺序
233A1333A
丢出二技能后直接开大冲刺两次,觉得伤害不够的可以平A补充一个强化普攻,平A的时候可以刹车(说不定还能骗个闪现或者金身),然后再一技能冲刺三次开启不可选中,如果还没死再接平A或者光速21。
2331333a
后期伤害足够可以直接开大不接平A
(刹车的时候记得放开左手,不然容易手滑断大)
打法思路
婉儿后期打团比较吃亏,因此前期能滚就滚起来,争取快速结束游戏。
前期可以用一技能末端的伤害或者一二技能交叉的爆炸伤害来清兵,还可以顺手偷个猪,四级之后只要对面中弹不是满血基本还是可以拿下的(注意不要断大就可以了);或者可以多去发育路抓射手。如果对面带的是能抬血的辅助还是对针对中单或者叫上队友一起抓。
后期不要一个冲动飞天进团,容易猝死还被分摊伤害,多注意射手位置争取一套先杀掉ADC。
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